欧陆风云4 维基
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苏格兰外交界面图示

欧陆风云4中外交系统是双向的。也就是说,当你对其他国家的印象为正时(比如+100),其他国家可能对你的印象却是负的(比如-200)。外交关系可以通过很多外交选项来改变,或增或减。比如两国缔结了同盟协议(Alliance)后,双边的关系都会增进。而一些外交选项会极大地下降两国的关系,比如宣战。外交关系的范围为-200+200,将鼠标移动到数字上可以看到详细的信息,这些信息将告诉你为什么这个国家喜欢你(或者讨厌你)。

而进行外交活动的基本要素就是外交官,大部分外交选项都需要一个空闲的外交官来执行,而执行完成后一般外交官都会有回国的时间,这个时间段可能只有一天(在满速度运行的游戏下就是瞬间回来的),也有可能长达几十天(去其他洲进行外交活动)。有些外交活动需要外交官持续执行,比如改善关系(Improving relations)与合并附庸国(Annex Vassal)。

外交官(Diplomats)与获取方式[ | ]

所有国家初始都会有两名闲置的外交官,额外的外交官需要通过国家理念或者理念组来解锁。

以下为所有可以获得额外外交官的方式:


理念[ | ]

Aristocratic idea 5: International Nobility
Diplomatic idea 1: Foreign Embassies
Espionage idea 4: Efficient Spies
Assamese idea 7: Ahom Diplomacy
Ayutthayan idea 4: Embassies
Bosnian idea 6: Flexible Diplomacy
Cherokee idea 7: Cherokee Emperor
Circassian idea 6: Steppe Diplomats
Iroquois idea 4: Keepers of the Fire
Karamanid idea 4: Seize the Opportunity
Krakowian idea 7: The Free City
Ragusan idea 3: Patronage
Shawnee idea 6: Far−Reaching Relations
Siddi idea 5: Siddi Diplomacy
Trebizondian idea 4: Komnenoi Princesses
Venetian idea 2: Printing Industry
Vijayanagar idea 6: Adroit Diplomacy

传统[ | ]

Hausan traditions
Kurdish traditions

野心[ | ]

Mapuche ambitions
West African ambitions

政策[ | ]

Administratice-Diplomatic: The Recordkeeping Act
Aristocratic-Exploration: The Nobility Embassy Act
Espionage-Offensive: The Field Agent Act 

其他[ | ]

  • 在省份中有已建成的大使馆将 +1 外交官数量。
  • 教廷掌控者 +1 外交官数量。
  • 神圣罗马帝国改革:Institute Reichsregimenter +1外交官数量。
  • 所有AI都会有额外一个外交官执行所有的短期行动。

外交活动与回程时间[ | ]

可用的外交活动主要分为7大类:同盟,影响,关系,王朝,间谍,经济与通行权。宣战与求和选项会显示在外交列表的最上方,不属于任何类别。其他特殊的外交活动,比如帝国活动,会在玩家当上了神圣罗马帝国皇帝后可用。还有比如教廷活动,会在玩家当上了教廷掌控者时可用。

外交官的精确回程时间大约在 20距离/天。


外交关系数量[ | ]

额外外交关系获取[ | ]

外交威望[ | ]

外交关系影响具体数值[ | ]

战争[ | ]

宣战[ | ]

求和[ | ]

呼叫同盟支援[ | ]

同盟[ | ]

影响[ | ]

关系[ | ]

王朝[ | ]

间谍[ | ]

经济[ | ]

通行权[ | ]

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